| プリズムメイファン |
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メイファンもキラカード化です。 アルカナ2ではほとんど見かけませんがたまに対戦するとこれが強いんですよ。
最近は鏡のアルカナを使います。 はぁとの5Eはリーチが短い上にスカると反撃余裕の残念性能。 きら様と対戦するときに鏡のアルカナにすると鬼のリーチと攻撃範囲のドロップキックが出せて楽しいー
他にもフィオナ、クラリーチェの時は鏡を使うようにしています。 フィオナは2Eとエクスカリバー、クラリーチェは5Eが使いやすいです。
63214+Eの鏡設置もバリアっぽくて良い感じでした。
アルカナフォースは半透明になり視認しづらく・・・ というか自分で動かしていて全然見えませんが!
鏡使い少ないので適当に出すと喰らってくれること多いです。 エクスカリバーとか。
もうちょっと使ってみようと思いますー。
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5月8日(木)23:06 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| メイファン色塗り |
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メイファン描きましたー。 格好良いポーズをムックから探しましたが見つからず 公式イラストのメイファンは格好良い。
これでようやく全員揃いましたー 冴姫を描き直したいところではありますけど・・・
どこかで気が向いたら描きますー
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5月6日(火)19:03 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| はぁとのお手軽空中コンボ (JA>JB>JC>昇竜>HC)×3 の昇竜でアルカナフォースされると絶望なのが昨日対戦してみてよくわかりました。
アルカナ2になってからフォース反確の危機感が薄くなってるんですよねー。
前作はフォース展開後に負けた場合、ゲージが残っていたのが今回は必ずゼロになるってのが大きいです。 それに逆転要素はクリティカルハートありますし。
■はぁと対アンジェリア動画 1:40のところでアンジェリアのCHを4Dで避けてます。 これ失敗したら落ち込みそうなのでAFやってしまいます
■はぁと対ドロシー動画 0:30から愛ビームのバーゲンセール
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5月6日(火)11:40 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| プリズム頼子 |
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頼子&ミケ。 アルカナ2になってから1度も使わなくなってしまいましたが! 新儀式コマンドとか期待していたんですが特になさそうですねー。
今日はリリカと対戦してJE>エリアル>JE>エリアル・・・ってコンボ喰らいました。 JEが浮かせ技っていいなー。
その後、冴姫と対戦してたらGC4D潰せるリアファイルとか距離関係なくコンボにもっていける2Cのスライディングとかいいなーとか思ってしまいました。
はぁとの他キャラよりも優れているところ・・・ やっぱりCHですね! しかし狙いすぎてどうも上手く当てられません。 直接当てるのは難しいので6Cから当てることを考えていました。
基本コンボ>6B>jc>空中ダッシュJBスカし>6C>CH
空中ダッシュJBのタイミングで相手が受身をとれば6Cが空中がード不能なのでそのままCHへ・・・とかできないかなー。 (空中ダッシュJBを出しているのは攻撃出すことでダッシュの慣性がなくなって早く着地できるため)
PS2アルカナハートで試したらできそうだったので 今度対戦のとき試してみまーす。
結果: 前受身取られて終了 トレーニングモードに前受身設定がないし・・・
■罰のアルカナブレイズの避け方 これはためになります。 ちゃんと避けている人見たことないんです。
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5月3日(土)01:44 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| キャサリン対策 |
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| はぁとでキャサリンに全く勝てない! 丁度はぁと対キャサリン動画があったので はぁとの攻撃の起点になった箇所や キャサリン使いの癖を記述しました。
■はぁと対キャサリンその1 1:11 はぁとJAで対空 1:18 キャサリン着地後ミサイル発射 1:50 はぁとジャンプ攻撃をGC反撃 1:58 はぁとジャンプ攻撃をGC反撃(失敗) 2:02 キャサリン着地を狙って移動投げ 2:18 キャサリン着地を狙って移動投げ
■はぁと対キャサリンその2 0:16 キャサリン着地後ミサイル発射 0:34 キャサリンダウン回避狙って移動投げ 0:38 キャサリンダウン回避狙って移動投げ(失敗) 0:48 キャサリンジャンプ攻撃をGCラリアット 1:06 キャサリン着地を狙って移動投げ 1:12 キャサリンダウン回避狩り狙って移動投げ(失敗) 1:18 キャサリンダウン回避狩り狙って移動投げ(失敗)
■はぁと対キャサリンその3 0:46 キャサリンジャンプ攻撃をGCラリアット 1:42 キャサリン着地後ミサイル発射 1:58 キャサリンジャンプ攻撃をGCラリアット(失敗) 2:17 キャサリンジャンプ攻撃をGCラリアット 2:27 キャサリン着地後ミサイル発射 3:10 昇竜ガード後HCめくり攻撃
まとめると・・・ ・ジャンプ攻撃をガードさせたらちょっと様子見? ・叩きつけ攻撃を喰らってもダウン回避しない。 ・キャサリンのジャンプ攻撃をGCしてみる。
上2つはどっちも敗因として心当たりあるなぁ あとキャサリンが飛んでいたら昇竜置いておくと 結構攻めづらそうでしたね。 というか↓の動画みてたら昇竜が弱点のように思えてきた。
■はぁと対キャサリンその4
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5月1日(木)11:59 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 頼子色塗り |
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| 頼子描きましたー。
ポーズ決定するのにえらく時間かかりました・・・
なんだかんだであと1人でアルカナ1使用キャラ全てを描いたことになりますねー。
最初トップ画像にいたのは4人だけという未完成ぷりでしたね。 全然目立たないブログタイトルも今では慣れて何も感じません
未だにブログの使い方分かってないところ多いです・・・
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4月30日(水)21:53 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| アンジェリア使ってきましたー。 アルカナは光。
コンボは思いつきで 2A>5B>5C>横とつげーき!>9方向追加とつげーき!>HC>JB>JC>236236E を使っていました。 始動の2Aはリーチ短すぎて省いてました。 最後の締めは光アルカナ超必なので236ABとかJEでも代用できますね。
他に使っていて気になったところは・・・
・当身が上中下全て取れてめくりにも当たる ・JCがめくり易く、ジャンプキャンセル可 ・ニュートラル投げは横ふっ飛ばし(受身取られる) ・空中投げは追撃可能
当身はインチキくさい!
光アルカナはサーチ系飛び道具が多くて使い易かったです。 噂通りアルカナブレイズは全然減りませんでした・・・
アンジェリアストーリーモードその1 アンジェリアストーリーモードその2 アンジェリアストーリーモードその3 アンジェリアストーリーモードその4
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4月30日(水)08:49 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| 昨日ゲームセンター覗いたらアンジェリアと光のアルカナが使えるようになってたー!
1度だけ光のアルカナ使いました。 ミルドレッドいないんだ・・・と思ってアルカナフォースしたら出た!
聖霊力が足りなくて見えていなかっただけでした。
技表が載っていたのでアンジェリアも使ってみようと思います。
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4月29日(火)07:49 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| アルカナ2対戦してきましたー。
はぁとのJEガードさせた後、着地→登りJA→昇竜の崩しが上手く出来ないので登りJAをJBに変更したら当てやすくなりました。 昇竜届きませんが・・・ JB→すっごい必殺きっくとか入るかなー。
■アンジェリア解禁コマンド ページ下のところにある更新履歴から、アルカナハート2の隠し要素に書かれています。
■まおりん&エルザ漫画 偶然見つけたんですが、絵も上手いし慌てているエルザとかそれらしくていい! 誰が描いたのか分からないのが残念・・・
(1ページ目) ttp://tsoes.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/uploader/src/up0981.jpg (2ページ目) ttp://tsoes.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/uploader/src/up0982.jpg
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4月27日(日)08:33 | コメント(1) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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ムックようやく手に入れましたー。 表紙のはぁとがすごくムチムチして素敵
内容は技紹介が殆どでしたが良かったところは以下。
・カットインアニメ ゲームでは全然みえない1枚目の絵とか新鮮です。 こんなにアニメしているとは思いませんでした。
・サブキャラクター名鑑 ドロシーのお供やペトラの侍女等、名前や性格が書かれています。 マーリンは絶妙な殴り心地だそうです。
・背景一覧 一枚絵でみると随分違って見えます。 下で貼ってあるはぁと対戦動画んところのステージとか。 後ろに立っていたのが巨大埴輪だったとは知りませんでした。
ボリュームは少ないものの、アルカナ増えたのでやっぱりこういうのがあると便利です。 樹のアルカナブレイズが相手サーチの投げ技とか忘れてましたし・・・
■はぁと対戦動画 0:10でJEガードさせて着地後登りJAのガード崩し。 1本目先取したときの倒し方も上手くて参考になりました。
■アルカナ2隠しキャラは・・・ 光のアルカナを使ってみたい。 ミルドレッドがジョジョのスタンドみたいに立つのかなー。
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4月26日(土)11:30 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| ■アルカナパーティ更新 うわぁぁぁロケテの時にいた怖そうなおじさんだー
昔のアルカナブログに怖そうなおじさんこと高屋校長のコメントがありました。 PS2のアルカナオープニング曲を作詞してる! この方もはぁと好きっぽいなぁ・・・いい人だ
コメント返信: 連さんどうもはじめまして♪ いつも見て下さってありがとうございますー。
高屋校長、開発関係者であることはなんとなく分かりましたがチーフディレクターだったんですね。 しかもPS2オープニング曲の作詞を担当していたのでびっくりw
そんな訳で情報追加しておきます。 また気が向いたら覗きにきてくださいね。 ではでは~♪
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4月24日(木)06:16 | コメント(1) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| ■はぁと対戦動画(ニコニコ) 1:00あたりと最後が笑った。 鉄拳ぱんちってかなり隙少なくなってますね。 はぁと動画は貴重。
■アルカナ2隠しキャラ4/30公開 もう既に他サイトでも紹介されていますね。 アンジェリアよりミルドレッドがアルカナとして選択できるかがきになります。
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4月23日(水)21:34 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| はぁとラフ |
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頼子を描いていましたが上手くいかなかったのではぁとラフ。
何も考えずに描いてしまったので中途半端な感じに・・・
■はぁと対戦動画(3:30から) 鬼攻めはぁと。 4:57あたりの昇竜>HC>背後にまわってJEとか真似します。
アルカナ1のころから思ってましたがはぁと動画って少ないんですよねー。
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4月22日(火)21:35 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| UFOキャッチャー |
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今日、UFOキャッチャーやったんですよ。 お菓子をすくって押し出して落とすやつです。
キットカットの山が落ちそうなので落ちるまでやったら・・・4000円使ってました
こ、これはひどい! アルカナ対戦しようと思ってましたが自重・・・
そんな気持ちを絵にしてみましたー。
■新キャラコンボ集 ゼニアのパイルジャスト×4とかカッコいい。
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4月20日(日)21:45 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| 雑記 |
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| 昨日、愛はぁとでエリアル>凄昇竜>(2D>必殺きっく>着地後即AF)>ブレイズが結構当たりました。
画面中央付近でブレイズ出すとかなり避けにくいようです。 相手が受身を取ってくれないとバウンド時にヒットしてダメージ激減
ゲージが全部なくなるのでエリアル時にホーミングとゲージ使い果たすコンボを入れたほうがお得ですね。 AFから即ブレイズなので5ミリくらいゲージ残っていればOKですし。
同じように罪のアルカナでも同じことができました。 こっちのほうが相手の位置をサーチしているので当てやすそう。 でも当てたときの爽快さで愛ブレイズのほうかなぁ。
■風ゼニア対戦動画 0:27と1:27あたりでJB>JC>着地>JB>JCを入れている空中コンボ。 思ったより減らない・・・
あと3:43でCHジャスト>タルチオーク(空中412+AB)。 ほぼ満タンから7割減ってるなぁー。
■アルカナハート2バージョンアップ バージョン2.1に無償交換。 修正内容みてると知らないバグが多かったです。 キャラクターのバランス調整とかではないみたいですね。 ブログでも告知がされており4月下旬予定ということです。
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4月19日(土)10:41 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| プリズムきら |
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きらのキラ・・・
ゼニアで何回やってもラスボスに勝てない・・・ そんなわけで今日からはぁと使用率を高めていきますー。 性能が変わった部分に慣れず対空5Bとかやってしまいますが・・・ しばらくは負け覚悟で色々闘い方探ってみます。
愛はぁとで 空中コンボ>凄昇竜>速攻で地上に降りてフォース展開>ブレイズ ってのを画面中央でやったら回避不能、とまではいかなくても回避困難くらいにはならないかなーと思い、愛アルカナ使って練習しています。
追記: 愛ブレイズ、CPUは避けようとしないので有効性がわからない・・ こないだ対戦で使ったときは1回だけ当てることが出来ましたー。
【アルカナパーティ更新】 トップ絵がかっこいい頼子に
さらに追記: ちょっと対戦するつもりが10連敗 はぁとの6Cがいまいち信頼できない・・・ 技のぶつかり合いになると負けること多いし、 はぁとの戦い方がわからなくなってしまいました はぁとのまとめサイトちゃんと読もうー。
あと罰のアルカナブレイズ喰らったー。 アルカナ2Wikiには簡単に避けられるとか書いてあるけど 当たり判定がどこにあるのか分からないので無理でした。
はぁとED見ましたー。 なんか終わった感が薄いEDでした。 ペトラとはあんまり仲良くなれなそうでしたー。 今度はペトラEDみたくなってきたなぁ。
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4月15日(火)22:15 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| きら色塗り |
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きら様カラーですー。 このはの半分くらいしか色使ってないので凄く塗るのが楽でしたー
アルカナ2ムック買いにいったのに売ってませんでした・・・ 秋葉原には間違いなく売ってるでしょうけど行けるかなぁ。
【対戦感想】 魔クラリーチェが5Eからミルワールで位置入れ替わって フォース展開→(5C>4C>HC)×3→ブレイズとかやられました。 フォース展開後の攻撃はよく覚えてませんがとりあえず爪コンボ3回からブレイズでした。
今回魔アルカナのミルワールや毒を使ったコンボをよくみかけますね。
今日対戦したクラリーチェは2人いましたけど どちらも普通に上のコンボやってたので全然勝てませんでした。
そんなクラリーチェにストレート勝ちするリーゼが現れたりするし、地元のゲームセンターはレベル高いです
【アルカナハート2Wiki】 こないだWikiがあったことを知りました。 これでよくわからなかったアルカナをチェック。
【エクサムHP】 新規プロジェクト・・・アルカナハートは新じゃないかなぁ。 これがアルカナ3だといいなー。
もっと追記: 投げからのコンボが重要なアルカナハート。 ホーミングで追いかけて追い討ちが苦手です。 そこで難易度とダメージを見てバランスの良いコンボを使おうという考えですー
【考察】 PS2版アルカナハートで検証 キャラは自分も相手もはぁと N投げからパワーゲージ未使用コンボ 各技は全て空中で、N投げ>hc後の行動 >>はジャンプキャンセル
愛: A>B>C>強昇竜(5185) A>B>4B>>B>C>強昇竜(5887) B>4B>>B>4B>C>強昇竜(5984) A>B>4B>>B>4B>C>強昇竜(6098) A>B>4B>>ABC>強昇竜(6106)
A始動のほうがB始動よりも高威力なんですね。 補正で威力下がると思っていました。
風: B>4B>>B>4B>>B>4B>C>強昇竜(6531) A>B>4B>>A>B>4B>>B>C>強昇竜(6630) A>B>4B>>A>B>4B>>A>B>4B>C>強昇竜(6985)
思ったより威力は上がらなかったですが ジャンプ1回分はやっぱり大きいと思います。
ホーミング3本: (A>B>C>強昇竜>hc)×3(7929) (B>4B>C>強昇竜>hc)×3(8083) B>4B>>(B>4B>C>強昇竜>hc)×3(8238)
3本使うと+1000くらい上がりました。
それぞれ威力が最も高いコンボがベストなのですが、 アルカナ2では判定が変わったのか A始動コンボが全然上手くいきませんでした・・・ なのでB始動のコンボを使うことにします。
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4月13日(日)02:24 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| きらラフ |
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きら様ー。 アルカナ2ではほとんど見かけなくなりました。
【逆転検事】 逆転裁判の検事バージョン。 今までのシリーズとはちょっと違う。 4は一番売れたのに一番不評・・・
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4月12日(土)13:20 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| プリズムこのは |
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このはカード化しましたー。
なんだかんだで結構増えてきましたねー トップ画像が狭くなってきたなぁ。
【対戦感想】 ダッシュができない! 空中ダッシュから攻めようとジャンプするもダッシュが出ずに終わること多し。
攻撃で固めてダッシュから投げようとするもダッシュが出ずに遠い間合いで投げスカり多し。
初めはゲームセンターのスティックが悪いんだと思っていましたが家庭用アーケードスティックでも上手くいかないので入力の仕方が悪い気がします。
で、アルカナ2対戦のほうですがゼニアで 上ホーミングから相手の後ろへ回り込みジャンプCが結構当たりました。
ただ、単発で当てただけなのでその後コンボへ繋げるようにしておかないともったいないですね。
ジャンプC当てる場面を増やすのと当てた後の拾いが今後の課題です。
あとゼニアのCH回避方法知らない人結構多いみたいですね。 苦し紛れに出したらガードし続けてフィニッシュ喰らってくれました。 僕も正直回避方法よくわかってませんが
追記:
【対戦感想】 ゼニアでぶっぱCHばっかりやってました。 相手は暗転みてから無敵超必で割り込んでいましたが、 全て潰せました。 ゼニアのCHは攻撃後まで長い無敵時間がありそうですね。
さらに発動条件のダッキングが全身無敵~上半身無敵なので無敵時間を保ったままCH発動できないですかね。
相手が飛び道具を撃ってるところにダッキングで 突っ込んでCHまで入れ込みしたいー。
今のところCH発動時に相手が小足を出してヒット・・・ というパターンが多くて微妙なので
さらに追記: 罰のアルカナが気になる今日この頃。 もう一度振り返ってみます。
・最大タメEガード不能+仰け反り うーん、当たれば地上コンボ始動になるけど効果的な使い道は思いつかないです。
・236+E 烈風拳。出も速い弾速も速い。 愛の飛び道具を一方的に潰せたような気がします。
・623+E 爪状の攻撃。先端を当てるように使えば 偽カムイみたいになれないかな。
・214+E
尻尾攻撃?存在を忘れてました。 こちらも爪攻撃でした。違い分からず。 空中がード不能という噂ですが未確認。
・236236+E 爪3回攻撃。空中コンボの締めにこれ出して 地上に叩きつけた相手をさらに追い討ち可能。
・214214+E 当身。低い下段以外を取れる。 当身時間がかなり短いので失敗しても意外と反撃されなかったり。
・ブラスト効果は与ダメ1.35倍。被ダメ1.25倍 これ、はぁとのCHと凄く相性がいいと思うんですが・・・ 4ゲージあれば一気に逆転できる可能性がありますよね。
・フォース効果はアルカナ技の攻撃回数増加 気にしたことないです。
・アルカナブレイズ ガード不能。の割に出るのも結構早い。 攻撃範囲も広い、というかよくわからない。 回避方法がバレない間はかなり強いと思います。
飛び道具、当身が使いやすくてハマりました。 特に当身は他のアルカナにはないのでこれのために罰使ってるようなものです。
ブラスト効果、ブレイズもロマンが溢れていますし しばらく罰を多めに使って練習してみようと思います。
【アルカナ2ムック上巻】 明日発売ですー。買いにいけるかな・・・ 上巻と下巻の違いがよくわからないー。
もっと追記:
罰アルカナ使ってきたものの 普段と同じ戦いになってしまい当身と飛び道具しか使いませんでした・・・
とっさにアルカナ超必をコンボに組み込もうとしても癖がでちゃうんですよねー。
そしてアルカナムックはやっぱり買い忘れました
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4月8日(火)22:54 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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| このは |
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このは色塗りましたー。 色が多くて大変でした・・・ その割にカッコよくも可愛くもない出来に!
クラリーチェのEDみましたー。 なんか続編匂わせる展開だったんですがどうなんでしょう。
クラリーチェはなかなか使っていて面白いですね。 思ったより技の隙が大きいものの、「そこっ!」をホーミングで追いかけるコンボが決めていて心地良いです。 それと吹っ飛ばし攻撃が地上・空中共にリーチが長くて使い易すぎます。 今度対戦でも使ってみようと思います。
ゼニアのEDがみたいのにラスボスに勝てない・・・
それと土アルカナを決める連携を対戦で狙おうとしましたが土使いづらくて試合になりませんでした
追記: 【ゼニア毒コンボ(4:40あたり)】 6割くらい減ってるんですが・・・ イディナロークのところが受身取れそうな気がしなくもないですけど、421+ABで受身不可にもできるからいいのかな。
ジャンプCから拾ってコンボにするのがダメージ源かなー。 風アルカナで空中ガード6DからジャンプC(1:35) 空中ホーミングで後ろに回ってジャンプC(2:30) ダッシュジャンプで飛び越えて空中バックダッシュC(5:33)
上手い人の対戦は参考になりますわー
今日も対戦しましたが雷アルカナでしか何故か勝てません。 離れてぼーっとしている相手に雷落とすくらいにしか使ってないのに。
本当は風アルカナの3段ジャンプが使いたいですけどね
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4月6日(日)17:28 | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理
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