ポカリエ
 
  
 

AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


2008年2月16日を表示

AOUレポートその1

AOU行って来ました。
携帯電話から更新する方法が上手くいかず現場からの書き込みができませんでした。ごめんなさい~

とりあえずアルカナハート2がプレイできるエクサムブースで配布していたパンフレットを紹介しまーす。以下にアルカナハート2の前作からの変更や目に付いたことを書きます。

【絵がアニメ風に】
ゲーム中のキャラクターイラスト、カットインはアニメ絵になっていました。家庭用アルカナハートにあったOPアニメと同じような絵みたいですが可愛くなっていました。あ、カットインちょっとだけ動いてました。

【掛け合い追加】
これは嬉しいですねー。はぁとvs冴姫or舞織orペトラのように組み合わせは複数用意されてるので楽しみです。

【試合形式変更】
ラウンド開始前は移動やジャンプできるようになってました。これで開始直後にきら様ドライバーに怯えずに済みます
2ラウンド目以降も画面は切り替わらずにダウンしたキャラが起き上がって始まります。

【ゲームスピードアップ】
これは感覚なのでよくわかりませんが・・・たぶん速くなってる気がしました。

【エフェクトが派手に】
フィオナが何かすると星のエフェクトが出たり、冴姫の必殺技がキラキラ光っていたり、火のアルカナブレイズのランゴンが書き直されていたり

【アルカナブラスト】
アルカナブラストはアルカナフォースとは別で強攻撃+アルカナボタンで発動できました(1ゲージ消費)。継続時間は5~6秒くらい・・・?頼子の詠唱パワーアップ時間と同じくらいだと感じました。発動中のアルカナ特有の効果が全然分からず、意味も無く発動していました。あ、ガード中に発動できたので切り返しには使えそうです。

【アルカナホーミング】
アルカナ必殺技をホーミングキャンセルするのですが、ホーミングのタイミングは一定ぽいです。ホーミング押したときではなく、アルカナ必殺がでた少し後に動いていたので・・・普段から硬直は大きくなかったのであんまり使い道思いつきませんでした。

ざっとですがこんな感じですー。次は対戦した観想や使用したキャラについて書きます。多分。






2月16日(土)20:14 | トラックバック(0) | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理

AOU開催

眠い!
けど今日はアルカナハート2をプレイしに
AOUに行ってこようと思いますー。
情報が入ったら現地から書き込んだり・・・できたらいいな。



2月16日(土)02:33 | トラックバック(0) | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理


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