ポカリエ
 
  
 

AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


2008年4月8日を表示

プリズムこのは

このはカード化しましたー。

なんだかんだで結構増えてきましたねー
トップ画像が狭くなってきたなぁ。

【対戦感想】
ダッシュができない!
空中ダッシュから攻めようとジャンプするもダッシュが出ずに終わること多し。

攻撃で固めてダッシュから投げようとするもダッシュが出ずに遠い間合いで投げスカり多し。

初めはゲームセンターのスティックが悪いんだと思っていましたが家庭用アーケードスティックでも上手くいかないので入力の仕方が悪い気がします。

で、アルカナ2対戦のほうですがゼニアで
上ホーミングから相手の後ろへ回り込みジャンプCが結構当たりました。

ただ、単発で当てただけなのでその後コンボへ繋げるようにしておかないともったいないですね。

ジャンプC当てる場面を増やすのと当てた後の拾いが今後の課題です。


あとゼニアのCH回避方法知らない人結構多いみたいですね。
苦し紛れに出したらガードし続けてフィニッシュ喰らってくれました。
僕も正直回避方法よくわかってませんが

追記:

【対戦感想】
ゼニアでぶっぱCHばっかりやってました。
相手は暗転みてから無敵超必で割り込んでいましたが、
全て潰せました。
ゼニアのCHは攻撃後まで長い無敵時間がありそうですね。

さらに発動条件のダッキングが全身無敵~上半身無敵なので無敵時間を保ったままCH発動できないですかね。

相手が飛び道具を撃ってるところにダッキングで
突っ込んでCHまで入れ込みしたいー。

今のところCH発動時に相手が小足を出してヒット・・・
というパターンが多くて微妙なので


さらに追記:
罰のアルカナが気になる今日この頃。
もう一度振り返ってみます。

・最大タメEガード不能+仰け反り
うーん、当たれば地上コンボ始動になるけど効果的な使い道は思いつかないです。

・236+E
烈風拳。出も速い弾速も速い。
愛の飛び道具を一方的に潰せたような気がします。

・623+E
爪状の攻撃。先端を当てるように使えば
偽カムイみたいになれないかな。

・214+E
尻尾攻撃?存在を忘れてました。
こちらも爪攻撃でした。違い分からず。
空中がード不能という噂ですが未確認。

・236236+E
爪3回攻撃。空中コンボの締めにこれ出して
地上に叩きつけた相手をさらに追い討ち可能。

・214214+E
当身。低い下段以外を取れる。
当身時間がかなり短いので失敗しても意外と反撃されなかったり。

・ブラスト効果は与ダメ1.35倍。被ダメ1.25倍
これ、はぁとのCHと凄く相性がいいと思うんですが・・・
4ゲージあれば一気に逆転できる可能性がありますよね。

・フォース効果はアルカナ技の攻撃回数増加
気にしたことないです。

・アルカナブレイズ
ガード不能。の割に出るのも結構早い。
攻撃範囲も広い、というかよくわからない。
回避方法がバレない間はかなり強いと思います。


飛び道具、当身が使いやすくてハマりました。
特に当身は他のアルカナにはないのでこれのために罰使ってるようなものです。

ブラスト効果、ブレイズもロマンが溢れていますし
しばらく罰を多めに使って練習してみようと思います。

【アルカナ2ムック上巻】
明日発売ですー。買いにいけるかな・・・
上巻と下巻の違いがよくわからないー。


もっと追記:

罰アルカナ使ってきたものの
普段と同じ戦いになってしまい当身と飛び道具しか使いませんでした・・・

とっさにアルカナ超必をコンボに組み込もうとしても癖がでちゃうんですよねー。

そしてアルカナムックはやっぱり買い忘れました



4月8日(火)22:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | アルカナハート絵 | 管理


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